Samedi 24 juin - réunion des membres de la section

Mer 17 Mai - 16:21 par Trisk-Hell

Samedi 24 juin, à 10h00, une réunion de la section figurines aura lieu dans notre salle habituelle pour faire un point de situation et envisager l'année suivante. Cette réunion pourra se poursuivre autour d'un repas en commun avant d'enchaîner sur nos batailles habituelles.

Initialement prévue pour faire un bilan du tournoi Saga d'avril, elle pourra naturellement inclure tout autre sujet. Afin de pouvoir faire un ordre du jour et d'éviter de perdre trop de temps, le jour J, merci de lister ici les points que vous voudriez voir aborder. Profitez-en pour annoncer votre présence. Very Happy



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star wars : samedi 20 décembre 2014

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star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par dasoliv le Lun 5 Jan - 18:08

récap du scénario :


Mission :

Le navire Tentive IV CR-90 est en panne, en orbite autour de la planète FT-17.
Une corvette GR-75 rebelle doit l'accoster pour y déposer : techniciens - matériels  &  pelforth ! !
Le Tentive IV pourra alors atterrir sur FT-17 (le vaisseau doit empiéter 3/4 de la planète FT-17).

Fin de la mission  !

Du côté de l'Empire : à vote avis ?!
-> les petits fourbes vont tout faire pour empêcher ça !


Conditions de victoire pour les Rebelles :

Les Rebelles gagnent si le CR-90 se pose sur FT-17 (le vaisseau doit empiéter 3/4 de la planète FT-17).

*Points supplémentaires si le GR-75 aborde le CR-90

*missions cachées :
*Points supplémentaires si Han solo est en "vie" à la fin de la bataille.
ou
*Points supplémentaires si le GR-75 est en "vie" à la fin de la bataille.
ou
*Points supplémentaires si la navette Lambda est détruite avant qu'elle n'accoste le CR-90
.
les Rebelles perdent si (même si les points de victoire indiquent le contraire.) :
-le CR-90 est détruit ou ne se pose pas sur FT-17.


Conditions de victoire pour l'Empire :

L'Empire gagne si le CR-90 ne se pose pas sur FT-17.

Tant que la navette Lambda est accostée au CR-90, elle annule l'effet d'abordage du GR-75.
*Points supplémentaires si la navette Lambda accoste le CR-90 pendant 3 tours.

*missions cachées :
*Points supplémentaires par tour quand la navette Lambda reste accostée au CR-90.
ou
*Points supplémentaires si le faucon millénium est détruit.

L'Empire perd si le CR-90 atteint la planète FT-17.


Phase 0 : mise en place
Le Tentiv Iv est placé en orbite au delà de la Zone 2.
Le GR-75 est placé en Zone 5.
Les Rebelles se déploient dans la Zone 5 sauf le Faucon millénium & 2 chasseurs (X-wing, ou A-wing, ou Y-wing, ou B-wing) qui restent sur FT-17 (Zone 1)).

L'Empire déploie 4/5ème de sa flotte (nombre de vaisseaux arrondi au chiffre inférieur) entre la Zone 3 et la Zone 4. Le 1/5ème restant arrivera dans le Phase 2.
La navette lambda arrive en Phase 2.


Phase 1 : la course !

le GR-75 rebelle doit atteindre le CR-90.

Abordage :
On estime qu'un vaisseau est en contact avec un autre à condition qu'il y ait une distance entre les 2 navires inférieure ou égale au déplacement "1".

Transfert de personnels navigants ou droids.
Des navigants ou des droids peuvent passer d'un vaisseau à un autre.
Les compétences associées à ces équipages sont alors transférées d'un navire à un autre sous réserve que le vaisseau soit apte à recevoir ces fonctionnalités.

A partir du moment où le GR-75 aborde le CR-90, on passe à la phase 2.

Pendant la Phase 1 le CR-90 ne peut ni se déplacer ni faire feu !


Phase 2 : combat !

Le Tentive IV ne sera prêt à faire feu qu'au 3ème tour une fois abordé par le GR-75..

Le déplacement du CR-90 ne pourra avoir lieu qu'après 2 tours supplémentaires soit au 5ème tour après l'abordage par le GR-75 (le déplacement autorisé max est "1")

Arrivée des renforts (soit 1/5ème des troupes & la navette Lamda) de l'empire en zone 5.

Vaisseaux imposés & coûts:
Rebelles : 400 points
Dont :
Corvette CR-90 : 90 points
Transporteur GR-75 : 30 points
Faucon Millénium : 27 points + carte "han solo (2 points)"

Empire : 400 points
Navette Lambda : 21 points

***************************************************************************
*Je n'ai pas encore fini - on ne fera peut-être pas les missions cachées et le décompte des points (j'expliquerai demain)*
***************************************************************************
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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par dasoliv le Lun 5 Jan - 18:28

La partie n'a pas aboutie faute de temps mais :
Les rebelles semblent avoir (nettement) pris l'avantage.
Ils ont fait de gros dégâts aux chasseurs TIE qui s'étaient pourtant
vaillamment lancés à l'assaut de la vague de sauvetage (GR-75).

Le Faucon Millénium a été bien touché mais pas détruit.
La Corvette CR-90 n'a subi que des touches légères.

Partie à refaire, donc.

Scénario & compléter et affiner.
Peut-être réduire les Points dans les 2 camps.
DasOliv
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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par dasoliv le Mar 6 Jan - 9:10

les photos :










































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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par Earlinger le Mar 6 Jan - 9:23

Waoouuu. Shocked  

Y'a pas à dire ça en jette. Very Happy

Mais qui-sont ces gars à tête en mosaïque byzantine ? Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par manu35 le Mar 6 Jan - 17:02

merci pour les photos, la classe cette table drunken
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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par yeronimus le Mer 7 Jan - 7:49

Non seulement ça en jette mais en plus c'est un bon jeu !!!

Des têtes floutées ?
Mais oui des têtes floutées!!! Qui a osé appliquer des contre-mesures électroniques
sur les deux "têtes chercheuses " de la partie Suspect

Enfin tout s'explique!
Voilà pourquoi mon génie naturel n'arrive pas à percer sur les tables de jeu Rolling Eyes




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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

Message par Grogro le Jeu 8 Jan - 10:08

Rha, vous savez donner envie, c'est limite de la pornographie !

*va se commander des boites X-Wing"
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Re: star wars : samedi 20 décembre 2014

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