Vendredi 24 et samedi 25 mai

Dim 19 Mai 2019 - 13:42 par Trisk-Hell

Afin d'organiser au mieux les parties du weekend, merci de signaler votre présence et les jeux auxquels vous souhaitez jouer.

Je serai présent et devrait jouer avec Crin Blanc pour une initiation à Smooth & Rifled (ou Sgt Ligloo) (il vaudrait mieux qu'il vienne car il passe me prendre au passage, sinon je suis à pieds Smile).

Commentaires: 8

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Armée médiévale pour Art de la guerre

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Message par Invité le Ven 9 Oct 2015 - 20:37

Je trouve ça très spécialisé par corps.

Un corps de cavalerie, un de fantassins et un de tir.

Mais je n'ai pas assez de recul pour dire si c'est mieux que ce soit ainsi ou pas.

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Message par Trisk-Hell le Sam 10 Oct 2015 - 0:03

Je suis désolé de doucher ton bel enthousiasme mais ta liste n'est pas conforme...

Tu ne peux pas mixer Pavisiers et Vougiers (c'est l'un ou l'autre selon la période choisie) et tu ne peux en avoir que 4 au maximum.
De même, tu ne peux pas avoir 8 Arbalétriers médiocres (6 maxi car ils sont Français ou Espagnols mais tu peux ajouter 2 Arbalétriers Génois, ordinaires ou élites, à cet ensemble).
Tu ne peux avoir qu'une seule Artillerie qui sera légère ou lourde.
Il te manque des Brigands ou Ribauds obligatoires (minimum 2).
Tu ne peux pas classer tes généraux des corps II et III comme alliés (pour le même coût,ils peuvent être "non fiables"). Si tu veux un allié, ce sera obligatoirement un Écossais mais après 1418 (donc pas de pavisiers dans la liste).

Sinon, pour la composition en tant que telle, le corps de tireurs me semble très fragile et propre à exploser au premier choc. Il faudra bien le protéger et/ou le mettre dans un terrain pourri (mais les tireurs seront moins efficaces).

Tes seules troupes de chocs sont les chevaliers dont il faudrait peut-être augmenter le nombre.

Je verrais bien une composition en 2 corps de chevaliers et 1 d'infanterie mais j'avoue ne jamais avoir joué une armée aussi tardive, ni tester la puissance des chevaliers dans cette règle.

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Message par nicos le Sam 10 Oct 2015 - 12:36

Oui, je suis passé complètement à côté des restrictions d'armé.
J'ai lu ça dans mon bouquin ce matin.
Je corrige et merci pour tes précieux conseils.

En faite, avec toutes les figurines en ma possession je pense pouvoir faire 3 armés.
Des français donc, des anglais et puis une autre pour représenter une armé bretonne.
Affaire à suivre.
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Message par nicos le Dim 11 Oct 2015 - 20:25

quelques nouvelles du front
ce week-end j'ai fini quelques troupes : un canon, 3 unités de cavaliers légers, 2 unités d'archers
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0027
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0029

J'en ai également resoclé certaines suite à quelques erreurs : 5 unités de fantassins moyens et 3 unités d'arquebusiers
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0028

J'ai fait le point de ce qui me reste à peindre et de ce qu'il me manque
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0030
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0030

il me manque donc quelques chevaliers à pieds pour mes Anglais, trois socles ronds pour mes généraux, un socle pour des fantassins moyen et un socle + un camp pour ma troisièmes armés à base de tentes et de tonneaux je penses

il faut aussi que je fasses trois liste d'armé corrects cette fois pour voir si il manque autre chose

je pense rajouter aussi quelques bannières notamment aux chevaliers et aux lanciers lourds.

Il va me resté aussi un peu de peinture bien sur Shocked Shocked

a plus pour la suite de mes aventures peinturluresque


Dernière édition par nicos le Dim 11 Oct 2015 - 21:29, édité 1 fois
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Message par Invité le Dim 11 Oct 2015 - 20:42

Bel ensemble, visuellement très homogène. Very Happy

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Message par nicos le Dim 11 Oct 2015 - 21:37

merci monseigneur vous êtes trop bon
avec quelques bannières ça aura plus de gueule je pense
je suis pas super chaud pour acheter du transfert
je pense plutôt les imprimer moi même sur du bon vieux papier, c'est plus sur
si vous connaissez des sites qui vont bien je suis prenneur
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Message par Mellal le Lun 12 Oct 2015 - 11:21

Purée, tu vas vraiment m'achever et me faire craquer pour du 15mm... J'aime de plus en plus ce format.
TA peinture est top je trouve.
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Message par nicos le Lun 12 Oct 2015 - 13:21

merci c'est trop
essaye une initiation avec Trisk-Hell et tu vas craquer
le jeu est vraiment très sympa
des règles simples et des possibilités stratégiques énormes
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Message par nicos le Mar 13 Oct 2015 - 13:24

Ma nouvelle liste d'armé :
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Army_f11
c'est mieux ?
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Message par nicos le Ven 30 Oct 2015 - 13:17

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaa..............
Je croie que j'ai fait une grosse boulette ......... Crying or Very sad Crying or Very sad
les arbalétriers et les archers c'est de l'infanterie moyenne ?
on doit donc les socler par 6 sur du 40x30 ?
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0026
je dois juste resocler tous ça
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Message par Trisk-Hell le Ven 30 Oct 2015 - 19:33

Oui, archers et arbalétriers sont même des LMI (mais ça reste de l'infanterie moyenne). Ils se soclent par 6 (ou 8 si ceux sont des troupes régulières comme les Génois) sur une base de 40 X 40 (ou 2 bases de 40 X 20).

Maintenant, pour les mettre par 6 ou 8, tu fais comme tu veux en fait, cela n'a aucune importance sur le jeu.

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Message par nicos le Sam 31 Oct 2015 - 21:49

merci pour les précisions
ils sont sur des bases de 40x20 donc si j'en met 2 l'un derrière l'autre ça passe
je pense revoir ça quand même, mais un peu plus tard
de plus il me faut des socles de 40x40 du coup

sinon quelques photos de avancement de mon armé
tout d'abord une photo d'ensemble des nouveautés
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0032
une autre
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0033
Anne de Bretagne
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0034
Bertrand Du Guesclin
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0035
Charles V le Sage
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0036
des chevaliers
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0038
encore
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0039
lanciers lourds
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0037
levé de paysans avec un prêtre pour les motiver
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0040
et une autre unité de lanciers lourds pas terminée
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0041

a plus
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Message par Invité le Sam 31 Oct 2015 - 21:53

Très très inspiré et homogène tout ça. J'aime beaucoup. Very Happy

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Message par manu35 le Sam 31 Oct 2015 - 23:35

bravo Cool

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Message par nicos le Dim 15 Nov 2015 - 14:37

petite partie très sympa contre Triskell hier
et première sortie de mon armé
et première défaite
à oui ma liste c'était ça
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Franya10
la bombarde ne m'a servit à rien
les arbalétriers n'ont pas été très efficaces
je penses les répartir dans 2 corps d'armé et en passer quelques un en infanterie légère
les lanciers lourds ont été plutôt bien
les chevaliers sont vraiment très forts mais lorsque l'adversaire fuit et tire c'est pas cool, mais une fois au contact c'est plus la même
sinon au niveau de la peinture mon dernier régiment de lancier en terminé
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0010
j'ai rajouté des bannières aux chevaliers d'élite
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0011
pour les lanciers lourds également
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0012
et une petite photo de groupe pour finir
Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 Imgp0013
affaire à suivre
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Message par Trisk-Hell le Dim 15 Nov 2015 - 15:04

Superbe armée qui rend aussi bien "en vrai".

Je n'étais pas convaincu par le corps de tireurs et ça s'est confirmer... Il ne faut surtout pas les laisser dans la plaine sans appui... Les fantassins moyens devraient pouvoir jouer ce rôle de protection.

Les chevaliers sont très puissants mais peu manœuvrables. Il faut faire attention à bien les déployer au bon endroit dès le début car toute réorientation est difficile (surtout si un adversaire joue de leur impétuosité pour les dévier de la route prévue).

Les lanciers constituent un bon corps autour duquel le reste de l'armée peut agir.

Bref, c'est une armée puissante mais qui laisse peu de place aux erreurs. Le déploiement initial est primordial.

En tout cas, son aspect visuel est excellent. Very Happy

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Message par Invité le Dim 15 Nov 2015 - 16:50

Moi je trouve qu'elle est encore plus belle en vrai. Très beau travail, sincèrement. Wink

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Message par nicos le Dim 15 Nov 2015 - 17:18

merci les gars
je ne suis pas mécontent du rendu final
les photos trop zoomées sur du 15mm ont tendance à déformer la réalité
Trisk-Hell tu me dois une revanche
encore merci pour la partie
c'est toujours agréable de jouer contre un adversaire sympathique avec une très belle armé, c'était quoi déjà ?
Earlinger, on veut les photos de la bataille
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Message par Trisk-Hell le Dim 15 Nov 2015 - 18:32

J'avais aligné une armée gazhnévide: cavaliers légers arc, cavaliers lourds arc, lanciers à pied avec arc et éléphants.

Les tireurs pour désorganiser l'armée ennemie et les babars pour faire chier les chevaliers... Very Happy

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Message par Invité le Dim 15 Nov 2015 - 21:41

nicos a écrit:Earlinger, on veut les photos de la bataille

Je les ai déjà  postées camarade Wink . Ici Very Happy

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Message par Sparika le Lun 16 Nov 2015 - 0:19

Et au fait je relisais un post plus haut. J'ai récemment utilisé une bannière LBMS sur un de mes saxons. Je pourrais le montrer un de ces 4 et expliquer la technique. Wink

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Message par nicos le Lun 16 Nov 2015 - 13:25

Earlinger a écrit:
nicos a écrit:Earlinger, on veut les photos de la bataille

Je les ai déjà  postées camarade  Wink . Ici Very Happy

exact, pas vu Embarassed
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Message par nicos le Lun 16 Nov 2015 - 13:27

Sparika a écrit:Et au fait je relisais un post plus haut. J'ai récemment utilisé une bannière LBMS sur un de mes saxons. Je pourrais le montrer un de ces 4 et expliquer la technique. Wink

ça m'intéresse
tu n'as pas trop galéré ?
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Message par Sparika le Lun 16 Nov 2015 - 13:34

Oui et non. J'ai du faire des petites retouches à la peinture pour cacher les jointures et les endroits un peu décalés. La difficulté venant surtout de la présence de "fanions" (?) au bout de la bannière.

Déjà j'ai apprécié que la bannière vienne avec un petit mode d'emploi.

L'idée en fait est d'appliquer le décalco sur une feuille de papier puis de plier et coller la bannière autour de la lance. Donc la seule difficulté c'est le pliage de la bannière qui doit bien correspondre et ensuite appliquer de la colle PVA pour lui donner la forme qu'on souhaite.

Du coup je pense que c'est sensiblement la même technique que ce que tu as du faire mais les couleurs sont plus vibrantes qu'avec une impression jet d'encre. Alternativement ils proposent d'utiliser une feuille d'alu (entre le papier ou a la place?).

La bannière que j'ai utilisée c'est celle là ->

Armée médiévale pour Art de la guerre - Page 2 SWBB01_Anglo_Danish_Warbanner_Bearer_55297

mais sur une autre figurine. J'utiliserais cette figurine comme porte bannière d'armée donc avec une plus grosse bannière! Very Happy

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Message par breizhatav le Lun 16 Nov 2015 - 17:56

+1 I love you Very Happy

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