Vendredi 30 juin et samedi 1er juillet 2017

Sam 24 Juin - 21:41 par Trisk-Hell

Pour préparer les activités de ce week-end, merci de signaler si vous serez présent et de préciser le ou les jeux auxquels vous souhaitez jouer.

Après une longue absence, me voila de retour et partant pour jouer à Bolt Action, BloodBowl ou Eden, voire même éventuellement à autre chose en fonction des souhaits de chacun.

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Partie du samedi 16 juillet : Frostgrave

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Partie du samedi 16 juillet : Frostgrave

Message par Earlinger le Sam 16 Juil - 20:49

Partie découverte à Frostgrave pour Trisk-hell, Dasoliv et moi.

Un excellent moment de divertissement et un début de campagne assez fructueux pour les expéditions de nos 3 mages.

Voici donc quelques photos de notre rencontre.










































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Re: Partie du samedi 16 juillet : Frostgrave

Message par Trisk-Hell le Dim 17 Juil - 13:03

Je n'ai pas trop de photos (qui a dit "Comme d'habitude..." ? Very Happy) mais les voici.

La partie a été très plaisante, les mécanismes sont simples et très fluides. Le bémol principal viendra de la façon de gérer les combats. Le jet de dés de 20 en opposition donnent beaucoup trop d'amplitude et d'incertitude sur le résultat. Les bonus/malus à apporter grâce aux compétences n'ont qu'une incidence anecdotique.

Le gain de PX est très rapide (200 environ par partie), surtout lorsque les règles auront bien été maîtrisées (réussir un sort rapporte 10 PX, un trésor sorti de la table, 50, etc.). 100 PX permette de franchir un niveau et d'augmenter une caractéristique ou d'apprendre un sort dont on possède le grimoire. Le magicien doit progresser très vite avec cette méthode.
On gagne également beaucoup d'argent avec les trésors. La bande doit atteindre rapidement sa taille maximum de 10 membres, d'autant que les "chances" d'avoir des pertes sont assez faibles.

À titre d'exemple, à l'issue de la partie, j'ai obtenu 310 PX (soit un gain de 3 niveau pour mon mage), 270 co (argent), 1 grimoire contenant le sort "Luminescence", autre grimoire avec le sort "Nuée d'insectes" et une arme magique (arme lourde offrant un +1 au combat). J'ai été celui qui a gagné le plus d'XP, mais le moins de co...






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Re: Partie du samedi 16 juillet : Frostgrave

Message par Trisk-Hell le Lun 18 Juil - 16:16

En relisant les règles, je me suis aperçu que nous avions mal joué la phase de tour. Nous avons activé chaque bande à tour de rôle, suivant l'initiative gagnée en début du tour alors que nous aurions dû alterner cette activation : d'abord tous les mages (et leur groupe) à tour de rôle, puis les apprentis (et leur groupe), puis les guerriers restants.
Ça change quand même pas mal la façon d'appréhender les actions.

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Re: Partie du samedi 16 juillet : Frostgrave

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