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Samedi 18 mai

Lun 13 Mai 2024 - 18:32 par Trisk-Hell

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Message par Anatoli Sam 12 Mar 2022 - 17:07

Allez... Rien de nouveau, mais quelques photos supplémentaires des mêmes figurines, mais terminées, cette fois... Very Happy Soclées, etc.




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 20011




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To be continued... Very Happy

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Message par Trisk-Hell Sam 12 Mar 2022 - 18:16

Y'a pas à dire, un socle, ça réhausse de suite une figurine. C'est bien joli, tout ça.

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Message par Thieum Dim 13 Mar 2022 - 8:52

Carrément d’accord avec TriskHell: ça finit super bien un beau socle comme ça. Bravo, c’est top 🤩!
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Message par Mellal Jeu 7 Avr 2022 - 10:03

On ne peut même plus s'absenter un petit moi pour cause covid sans que ça aille à 200 à l'heure ici Shocked

Superbe production, ton dungeon saga va avoir une sacrée allure, vivement qu'on le voit sur une table de jeu.
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Message par Anatoli Sam 11 Juin 2022 - 19:45

Hello...

Grande première hier soir : mon cousin ayant amené ses héros peints, nous avons joué le scénario n°1 de la campagne de Dungeon Saga" (la quête du roi nain) avec les tuiles 3D.

Voici une vingtaine de photos de la partie qui s'est soldée par une victoire (de justesse !) des héros...


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



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Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 3d_2010




Même si les tuiles ne sont pas spécialement faites pour ce jeu, en adaptant quelques trucs, on y arrive sans problème...

Durant la partie, les héros ont sans cesse été harcelés par les forces du vilain magicien... Il s'en est fallu de peu pour qu'ils échouent... Mais ils ont réussi à ouvrir la grande porte magique, qui leur assurait la victoire... Very Happy

On va bientôt essayer ça au local... Promis !!  Wink

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Message par Trisk-Hell Sam 11 Juin 2022 - 19:50

Superbe et bien partant pour essayer ça au club Very Happy

J'ai vu qu'il y avait quelques meubles et portes qui seraient bien utiles pour le scénario Frostgrave "La Bibliothèque"...

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Message par nicos Dim 12 Juin 2022 - 12:26

Trop beau
Vivement qu'on se fasse une petite partie
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Message par Thieum Mar 14 Juin 2022 - 8:07

Génial! Quel rendu! Ca doit être facile de se plonger dans l'aventure avec des décors et des figurines comme ça. Hâte d'essayer!
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Message par Teglath phalasar Sam 16 Juil 2022 - 13:43

C'est sûr que c'est autre chose que la version 'de base'.
Gros boulot, belle peinture (comme d'habitude) pour un rendu global extra.
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Message par Anatoli Dim 21 Aoû 2022 - 21:07

Allez... Barbouillage vite fait (une après-midi) du seigneur nain du chaos et de ses deux sbires, à la Contrast...

Rien d'exceptionnel, mais j'ai quasiment fini la peinture des figurines dont j'ai besoin pour jouer...



Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 30110




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 30210




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 30310



Prochaine étape : trois grosses vilaines bébêtes... Very Happy affraid

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Message par nicos Lun 22 Aoû 2022 - 9:57

Comme quoi on peut faire de très belles choses à la contraste cheers
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Message par Thieum Lun 22 Aoû 2022 - 11:48

Quelle rapidité et belle qualité! Bravo!
La gamme Contrast fait de belles choses en si peu de temps, il va vraiment falloir que je teste ça si je veux une bande Frostgrave avant 2026 Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 1f60b .
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Message par Anatoli Lun 22 Aoû 2022 - 12:07

Merci... Embarassed

Pour des jeux style Dungeon Saga, Heroquest ou tous ces jeux où il y a beaucoup de figurines, je m'embête plus : Contrast !

Le rendu est un poil flashy, mais question rapidité, ça fait le boulot... Après, je finasse pas non plus : les finitions sont minimales. L'idée est de peindre vite pour avoir un rendu correct sur la table...

J'ai trouvé une vidéo très intéressante d'un gars qui a une technique originale en utilisant la Contrast :

https://www.youtube.com/watch?v=HB8ftyYsHs8

C'est vraiment pas mal et j'ai bien envie d'essayer ça... Le rendu final est intéressant au regard du temps passé à peindre la figurine...

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Message par nicos Lun 22 Aoû 2022 - 12:49

Il est très fort ce zoz
Dommage qu'il ne fasse plus de vidéos
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Message par Anatoli Mar 23 Aoû 2022 - 13:52

Suite avec 2 golems / géants hargneux / sales bêtes / trolls des cavernes / abominations (rayer les mentions inutiles)...

Le tout à la Contrast (sauf les socles), puis brossage. Quelques surlignages, pour le fun...

Durée de la séance de peinture : 45 minutes !  bounce



Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 Golems10




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 Golems11




Suite bientôt....

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Message par nicos Mer 24 Aoû 2022 - 9:07

Très sympa ces grosses bêtes
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Message par Mellal Mer 24 Aoû 2022 - 14:48

Très cool, et ta peinture des pavés met tout de suite dans le ton ! Tu me fais d’ailleurs réaliser mon erreur d'avoir fait des pavés monochromes...
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Message par Anatoli Ven 26 Aoû 2022 - 19:22

Merci...  Embarassed

Et voici le vilain coyote méchant de la mort qui tue et qui fait mal du donjon : Mortibris le bien nommé, pris en flag' de tentative de réanimation d'un pôv' squelette qu'avait rien demandé à personne...

Il est accompagné du mage golem (un vrai badass, celui-là !) chef des golem qui patrouillent dans ces souterrains mal famés...  Very Happy  What a Face

Rien d'extraordinaire : de la Contrast, de la vitesse et pas de fignolage ! Mais j'ai quasiment fini la peinture des figurines nécessaires pour ce que je souhaite faire...  Wink



Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 M_0110




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 M_0210




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 M_0310




Allez : je pense qu'on va pouvoir faire une partie au club peu après la rentrée...  cheers  bounce

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Message par Anatoli Dim 28 Aoû 2022 - 20:43

Et voici 3 p'tits gobs rencontrés au cours d'une exploration du donjon... Des teigneux, ceux-là ! Very Happy

Rien d'exceptionnel... Encore de la Contrast, rapide... En plus, la sculpture de ces figurines est franchement bof bof...

Mais ça le fera quand-même... Wink



Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 Gob_0110




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 Gob_0210




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 Gob_0310




A suivre....

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Message par nicos Dim 28 Aoû 2022 - 22:30

Tu ne dois plus être très loin de la fin ?
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Message par Anatoli Lun 29 Aoû 2022 - 0:16

Oui... J'ai quasiment fini... Very Happy Il me reste 4 squelettes en armure à peindre.

En fait, là, je peins des figurines pour varier les plaisirs des rencontres dans le donjon... Après les 4 squelettes, j'ai 3 hommes lézard à peindre, et 2 ou 3 autres créatures.

Après, ... on joue !!!!!! bounce bounce What a Face

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Message par nicos Lun 29 Aoû 2022 - 7:09

Ah ça fait plaisir ça
Vivement la petite partie
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Message par Mellal Lun 29 Aoû 2022 - 8:06

Sympa les trois petits verts !

Tu joeus avec le module de donjon aléatoire du coup ?
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Message par Anatoli Lun 29 Aoû 2022 - 9:45

Merci...

Oui et non... Very Happy  En fait, je procède de deux manières :

1 - je m'arrange pour recréer grosso modo le schéma de donjon des scénarios de la campagne du jeu de base (à quelques cases près). L'important est de respecter les "points chauds" tactiques de chaque scénario (par exemple, le fait de placer une table et de pouvoir la contourner dans le scénario 1, etc.).

2 - pour le module "donjon aléatoire", je fabrique des cartes avec des configurations maison de donjon 100% Kraken Studio. Là, je réalise pas mal de tests en ce moment. Ça permettra d'utiliser les dalles 3D sans se poser de questions...

Voilà... En plus, Kraken Studio a intégré un set de dalles pour créer des pièces personnalisées. J'ai modifié sous Thinkercad un certain nombre d'éléments pour obtenir exactement ce que je veux (notamment des angles pour placer des murs, etc.).

Au final, je compte utiliser 2 sets de règles pour jouer avec ces dalles : Dungeon Saga, et une règle plus orientée "jeu de rôle"qui s'appelle Dungeoneers. Je trouve cette dernière pas mal, même s'il y a beaucoup de détails à maîtriser.

Le seul truc qui me manque est un set de portes qui s'ouvrent et se ferment. Les portes de base sont fixes. Du coup, j'ai réalisé des portes pleines et des encadrements sans porte pour matérialiser le fait qu'elles sont ouvertes ou fermées.
Je sais qu'un gars a récréé des portes qui s'ouvrent et se ferment, compatibles avec le set de Kraken Studio. Mais je ne sais pas où trouver ses modèles...

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Message par Anatoli Lun 29 Aoû 2022 - 15:22

Petite précision à propos de "Dungeoneers"...  Cette règle est en anglais, et elle est pleine de bonnes idées... Par contre, elle regorge de tables... C'est même un poil "too much"...

Pour limiter cet aspect, notamment pour les objets, la magie, les potions, etc., et pour me faciliter la vie, je réalise, tranquillement et à mon rythme, des cartes au format "Magic" avec les descriptions traduites en français. A terme, ça va permettre de fluidifier les combats, car c'est plus facile d'avoir une carte "sort" que d'aller chercher et consulter le descriptif dans la règle...

Voilà 3 cartes réalisées à partir de bric et de broc trouvés sur le web (les images, icônes, contours des cartes, ...), en "WiP" comme on dit... Rien d'extraordinaire, mais ça simplifie la vie... Very Happy


Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 0022




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 0167




Dungeon Saga, mais un poil pas pareil... - Page 3 0267




Voilà... A suivre... Very Happy

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