Samedi 18 mai
Lun 13 Mai 2024 - 18:32 par Trisk-Hell
Pas d'activité dans la salle habituelle pour ce samedi. Rendez-vous au parc Pierre Rouzel pour le festival FENRIR.
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Partie du samedi 11 septembre 2021 - De Chair & d'Acier
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Partie du samedi 11 septembre 2021 - De Chair & d'Acier
Hello...
Nous étions deux joueurs ce weekend au local, pour reconstituer la première bataille de Bull Run sur le système de règles écrites par Pierre, "De Chair et D'Acier".
https://reglesvv.monsite-orange.fr/file/b005f001515e958f4f6a90e87dccfebb.pdf
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La première bataille de Bull Run, aussi nommée première bataille de Manassas par les forces sudistes, fut le premier affrontement majeur de la guerre de Sécession entre l'Union et la Confédération.
Historiquement, a bataille s'est déroulée le 21 juillet 1861 près de la petite ville de Manassas, en Virginie, à 60 km au sud-ouest de Washington.
Alors qu'elles sont persuadées d'obtenir une victoire facile, les forces nordistes, non aguerries, sous les ordres du brigadier-général McDowell, traversent la rivière Bull Run pour affronter l'armée sudiste guère plus aguerrie sous les ordres des généraux Johnston et Beauregard.
Malgré un engagement de la bataille qui leur est d'abord favorable, les forces nordistes subissent un échec cuisant et, mises en déroute, doivent se replier sur Washington.
La bataille telle que Pierre et moi l’avons jouée a connu 3 phases.
En voici le déroulé…
Phase 1
Le nord commence fort et malmène durement les forces confédérées qui tiennent bon malgré de lourdes pertes.
Le côté gauche et surtout le centre du champ de bataille sont l’objet de durs combats. Les confédérés finissent par perdre ces secteurs mais reviennent à l’attaque avec des forces affaiblies pour tenter de déloger les nouveaux occupants.
Phase 2
L’offensive nordiste marque le pas. Des combats peu décisifs, une initiative compliquée font qu’ils se replient et abandonnent momentanément l’aile gauche de la bataille qu’ils avaient conquise.
Même situation au centre où les nordistes se trouvent à bout de souffle, et préfèrent faire retraiter certaines unités pour les réorganiser et les renvoyer au combat dans de meilleures conditions.
La cavalerie nordiste, qui avait manœuvré dès le début pour occuper le flanc gauche, est anéantie par les cavaliers confédérés envoyés pour contrer la menace, libérant ainsi la zone au profit des sudistes.
La situation est très tendue pour les nordistes qui ont désespérément besoin de renforts. Ces derniers mettront 5 tours à arriver dans la partie...
Phase 3
Des renforts viennent d’arriver pour l’union qui reprend du poil de la bête en attaquant au centre et sur l’aile gauche avec des troupes réorganisées. Les nordistes finissent par arracher le match-nul à l'issue d'une série de durs combats …
Sur le flanc droit, quasiment aucune action n’a été menée à part quelques échanges de tirs en fin de partie ; les troupes en place se sont contentées de rester sur la défensive.
Au final, match nul pour une partie à multiples rebondissements.
Les règles sont très fluides et les joueurs sont amenés à prendre des décisions parfois difficiles à chaque tour (le système d’activation pousse vraiment à ça).
Bref : excellente partie, menée en 3 heures de jeu ! Vivement la prochaine…
Nous étions deux joueurs ce weekend au local, pour reconstituer la première bataille de Bull Run sur le système de règles écrites par Pierre, "De Chair et D'Acier".
https://reglesvv.monsite-orange.fr/file/b005f001515e958f4f6a90e87dccfebb.pdf
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La première bataille de Bull Run, aussi nommée première bataille de Manassas par les forces sudistes, fut le premier affrontement majeur de la guerre de Sécession entre l'Union et la Confédération.
Historiquement, a bataille s'est déroulée le 21 juillet 1861 près de la petite ville de Manassas, en Virginie, à 60 km au sud-ouest de Washington.
Alors qu'elles sont persuadées d'obtenir une victoire facile, les forces nordistes, non aguerries, sous les ordres du brigadier-général McDowell, traversent la rivière Bull Run pour affronter l'armée sudiste guère plus aguerrie sous les ordres des généraux Johnston et Beauregard.
Malgré un engagement de la bataille qui leur est d'abord favorable, les forces nordistes subissent un échec cuisant et, mises en déroute, doivent se replier sur Washington.
La bataille telle que Pierre et moi l’avons jouée a connu 3 phases.
En voici le déroulé…
Phase 1
Le nord commence fort et malmène durement les forces confédérées qui tiennent bon malgré de lourdes pertes.
Le côté gauche et surtout le centre du champ de bataille sont l’objet de durs combats. Les confédérés finissent par perdre ces secteurs mais reviennent à l’attaque avec des forces affaiblies pour tenter de déloger les nouveaux occupants.
Phase 2
L’offensive nordiste marque le pas. Des combats peu décisifs, une initiative compliquée font qu’ils se replient et abandonnent momentanément l’aile gauche de la bataille qu’ils avaient conquise.
Même situation au centre où les nordistes se trouvent à bout de souffle, et préfèrent faire retraiter certaines unités pour les réorganiser et les renvoyer au combat dans de meilleures conditions.
La cavalerie nordiste, qui avait manœuvré dès le début pour occuper le flanc gauche, est anéantie par les cavaliers confédérés envoyés pour contrer la menace, libérant ainsi la zone au profit des sudistes.
La situation est très tendue pour les nordistes qui ont désespérément besoin de renforts. Ces derniers mettront 5 tours à arriver dans la partie...
Phase 3
Des renforts viennent d’arriver pour l’union qui reprend du poil de la bête en attaquant au centre et sur l’aile gauche avec des troupes réorganisées. Les nordistes finissent par arracher le match-nul à l'issue d'une série de durs combats …
Sur le flanc droit, quasiment aucune action n’a été menée à part quelques échanges de tirs en fin de partie ; les troupes en place se sont contentées de rester sur la défensive.
Au final, match nul pour une partie à multiples rebondissements.
Les règles sont très fluides et les joueurs sont amenés à prendre des décisions parfois difficiles à chaque tour (le système d’activation pousse vraiment à ça).
Bref : excellente partie, menée en 3 heures de jeu ! Vivement la prochaine…
Dernière édition par Anatoli le Dim 30 Oct 2022 - 9:14, édité 1 fois
_________________
"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1586
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 53
Re: Partie du samedi 11 septembre 2021 - De Chair & d'Acier
Super table comme à votre habitude
nicos- Messages : 2760
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Re: Partie du samedi 11 septembre 2021 - De Chair & d'Acier
Cette règle est vraiment très fluide, comme toutes celles de Pierre. On en peut pas tout faire à la fois et il faut donc faire des choix, comme dans la vraie vie, en fait
La table de jeu est de toute beauté. Bravo.
La table de jeu est de toute beauté. Bravo.
_________________
L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne.
Trisk-Hell- Messages : 2665
Date d'inscription : 15/05/2014
Localisation : Acigné
Re: Partie du samedi 11 septembre 2021 - De Chair & d'Acier
Merci pour la mise en situation historique et toutes ces belles photos. Et quelle table!! Quelle table!! Ca fait du plaisir aux yeux! Bravo!
Thieum- Messages : 1362
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 42
Localisation : Cesson-Sévigné
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