Samedi 18 mai
Lun 13 Mai 2024 - 18:32 par Trisk-Hell
Pas d'activité dans la salle habituelle pour ce samedi. Rendez-vous au parc Pierre Rouzel pour le festival FENRIR.
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Nous avons 94 membres enregistrésL'utilisateur enregistré le plus récent est andreas35235
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Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
+3
Matou
Thieum
Anatoli
7 participants
Page 1 sur 1
Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Hello...
Et voici quelques photos des parties jouées aujourd'hui au local :
1 - La vallée des sortilèges ;
2 - Marie-Louise, guerre américano-mexicaine de 1846-48 (règle de Pierre, basée sur le système "Billy Yank").
Oups... Pris dans le feu de la partie, je n'ai aucune photos de la vallée des sortilèges...
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"Marie-Louise"
La bataille de Conterras
Voici un lien Wiki pour le contexte de cette bataille :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Contreras
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Super après-midi, comme d'habitude... Et vivement la prochaine !!
Et voici quelques photos des parties jouées aujourd'hui au local :
1 - La vallée des sortilèges ;
2 - Marie-Louise, guerre américano-mexicaine de 1846-48 (règle de Pierre, basée sur le système "Billy Yank").
Oups... Pris dans le feu de la partie, je n'ai aucune photos de la vallée des sortilèges...
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"Marie-Louise"
La bataille de Conterras
Voici un lien Wiki pour le contexte de cette bataille :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Contreras
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Super après-midi, comme d'habitude... Et vivement la prochaine !!
Dernière édition par Anatoli le Dim 30 Oct 2022 - 9:40, édité 1 fois
_________________
"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1590
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 53
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Encore de superbes photos pour présenter une table magnifique remplies de très belles figurines. Bravo!
Alors qu’est-ce qu’a donné la partie de la Vallée de sorts?
Alors qu’est-ce qu’a donné la partie de la Vallée de sorts?
Thieum- Messages : 1363
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 42
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Je fais un petit rapport demain ....cela a été serré jusqu'au bout
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Bataille de Contreras : je confirme, superbe partie avec le background historique qui donne du « chrome ».
Bien que se déroulant en 1847, j’ai retrouvé les sensations des grandes manœuvres de l’Empire.
Ah ! la charge de flanc de mes dragons qui emportent tout sur leur passage ( 2 unités mexicaines déroutent) pour finir à bout de souffle, fusillés à bout portant par quelques conscrits mexicains...Magnifique !
Merci à Camu et Anatoli.
Bien que se déroulant en 1847, j’ai retrouvé les sensations des grandes manœuvres de l’Empire.
Ah ! la charge de flanc de mes dragons qui emportent tout sur leur passage ( 2 unités mexicaines déroutent) pour finir à bout de souffle, fusillés à bout portant par quelques conscrits mexicains...Magnifique !
Merci à Camu et Anatoli.
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
La Vallée des Sorts - Scénario des Champignons magiques en 2 contre 2.
La caste des magiciens est en émoi! Deux énormes champignons ont poussé dans la Vallée des Sorts cette nuit.
Il ne fait aucun doute que c’est l’œuvre de la magie des dragons !
Ces champignons doivent être gorgés de magie, il faut donc sans tarder aller en profiter. Mais attention, d’autres magiciens seront de la partie et les champignons peuvent parfois réserver de mauvaises surprises
Les forces en présence:
Ruben et ses elfes.
Associé à Nicos et ses ombres du cimetière (l'association peut paraître quelque peu incongrue...mais il s'avère que la liche qui commande les ombres du cimetière est l'arrière grand oncle du mage elfe...voilà pour la petite histoire )
Contre les démons de Matou
Associés à la terrible Compagnie Noire de Suzanne
Deux champignons magiques poussent "fièrement" au centre du champs de bataille ! Le but pour les magiciens consiste à récupérer des morceaux de champignons pour confectionner de puissantes potions !
Dès qu’une unité arrive au contact du champignon, elle récupère un morceau de champignon et doit le reporter dans sa zone de déploiement.
Une unité ne peut porter qu’un seul morceau de champignon à la fois.
Parfois toxique, parfois bénéfique, la magie de ces champignons réserve quelques surprises. Au début de chaque tour, les joueurs lancent 1 dé pour chaque unité qui se trouve dans un rayon de M (réglette de mouvement) du champignon et applique les effets d’un tableau spécial.
Tour 1 -
Déploiement des magiciens et de leur garde rapprochée (pour ne pas que la partie 2 contre 2 se transforme en 1 contre 1 sur chaque moitié de table, les joueurs alliés mélangent leurs troupes.)
Tout le monde avance, c’est encore bien ordonné et on voit que les sorts lancés ont commencé à faire quelques dégâts, surtout chez le démon !!
Tour 2 -
Photo prise avant les effets du champignon….attention les jeux sont faits, rien de va plus…Chazam ! L’homme arbre est envoyé dans la zone de déploiement de la Compagnie Noire et des petits démons (horreurs roses) sont quant à eux téléportés dans la zone de déploiement elfe…pendant ce temps certaines unités ramassent des morceaux de champignon et l’ogre de la compagnie noire décide de sortir son sandwich pour pique-niquer (les effluves du champignon l’auront mis en appétit)
Tour 3 -
Photo prise avant les effets du champignon.
Mais mais il manque quelqu’un ?? Malheureusement l’homme arbre n’est plus…on le retrouvera plus tard sous forme de planchettes pour construire une annexe à la cabane en bois. La faute aux chiens de la Compagnie Noire qui par la même occasion ramène un premier morceau de champignon .
Tour 4 -
Cela bouge dans la vallée…le monstre des démons, des squelettes et des elfes ont été à leur tour téléportés par le champignon. Pas de chance pour Nicos ses squelettes avaient un bout de champignon en leur possession…il va leur falloir cavaler pour traverser le champs de bataille.
Le monstre mort-vivant (vargulf) profite des effets bénéfique du champignon et pourra deux tours de suite se déchaîner sur les combattants de la Compagnie Noire (chevaliers du chaos).
Au fond du champs de bataille des zombies et des démons se distribuent des mandales à qui mieux mieux
Tour 5 -
La récole des champignons est plutôt bonne, et les combats de plus en plus dévastateurs. Le vargulf sème la désolation dans le régiment de la compagnie noire.
Des elfes se font étriper par les chiens de la Compagnie Noire et les squelettes se disent que le chemin est encore long !
Tour 6 (et dernier tour) -
La victoire est à portée de la team Suzanne-Matou, mais un champignon magique en décidera autrement. Le sorcier de la Compagnie Noire ne pourra malheureusement pas déposer son morceau de champignon dans sa zone de déploiement car, excité par les effluves du champignon, il rebroussera chemin pour aller injurier les elfes.
Le mage elfe aura une petite larme à l’œil quand il verra son grand oncle déchiqueté par une nuée de minuscules démons (sort le plus puissant du sorcier démon)…mais pas grave son grand oncle pourra être ressuscité une nouvelle fois…c’est un mort-vivant !
Résultat :
C’est au final une égalité (5 partout) mais la victoire morale revient à la team Nicos-Ruben pour un massacre plus conséquent.
Bilan :
Je suis assez content de voir que cette règle est vraiment rigolote quand on joue à plusieurs, que cela soit en chacun pour soit ou du 2 contre 2.
Cette partie m’aura permis de fixer deux petits problèmes :
- Modifier la règle pour éviter les cordons de figurines (étendre une unité au maximum pour gérer des objectifs)
- Ecrire une règle pour le lancement des sorts en simultané par plusieurs joueurs
Merci à Ruben, Suzanne et Nicos pour leur participation !! et bravo à Nicos pour ses superbes figurines (elfes et morts-vivants) !!
et quelques photos de combats:
La caste des magiciens est en émoi! Deux énormes champignons ont poussé dans la Vallée des Sorts cette nuit.
Il ne fait aucun doute que c’est l’œuvre de la magie des dragons !
Ces champignons doivent être gorgés de magie, il faut donc sans tarder aller en profiter. Mais attention, d’autres magiciens seront de la partie et les champignons peuvent parfois réserver de mauvaises surprises
Les forces en présence:
Ruben et ses elfes.
Associé à Nicos et ses ombres du cimetière (l'association peut paraître quelque peu incongrue...mais il s'avère que la liche qui commande les ombres du cimetière est l'arrière grand oncle du mage elfe...voilà pour la petite histoire )
Contre les démons de Matou
Associés à la terrible Compagnie Noire de Suzanne
Deux champignons magiques poussent "fièrement" au centre du champs de bataille ! Le but pour les magiciens consiste à récupérer des morceaux de champignons pour confectionner de puissantes potions !
Dès qu’une unité arrive au contact du champignon, elle récupère un morceau de champignon et doit le reporter dans sa zone de déploiement.
Une unité ne peut porter qu’un seul morceau de champignon à la fois.
Parfois toxique, parfois bénéfique, la magie de ces champignons réserve quelques surprises. Au début de chaque tour, les joueurs lancent 1 dé pour chaque unité qui se trouve dans un rayon de M (réglette de mouvement) du champignon et applique les effets d’un tableau spécial.
Tour 1 -
Déploiement des magiciens et de leur garde rapprochée (pour ne pas que la partie 2 contre 2 se transforme en 1 contre 1 sur chaque moitié de table, les joueurs alliés mélangent leurs troupes.)
Tout le monde avance, c’est encore bien ordonné et on voit que les sorts lancés ont commencé à faire quelques dégâts, surtout chez le démon !!
Tour 2 -
Photo prise avant les effets du champignon….attention les jeux sont faits, rien de va plus…Chazam ! L’homme arbre est envoyé dans la zone de déploiement de la Compagnie Noire et des petits démons (horreurs roses) sont quant à eux téléportés dans la zone de déploiement elfe…pendant ce temps certaines unités ramassent des morceaux de champignon et l’ogre de la compagnie noire décide de sortir son sandwich pour pique-niquer (les effluves du champignon l’auront mis en appétit)
Tour 3 -
Photo prise avant les effets du champignon.
Mais mais il manque quelqu’un ?? Malheureusement l’homme arbre n’est plus…on le retrouvera plus tard sous forme de planchettes pour construire une annexe à la cabane en bois. La faute aux chiens de la Compagnie Noire qui par la même occasion ramène un premier morceau de champignon .
Tour 4 -
Cela bouge dans la vallée…le monstre des démons, des squelettes et des elfes ont été à leur tour téléportés par le champignon. Pas de chance pour Nicos ses squelettes avaient un bout de champignon en leur possession…il va leur falloir cavaler pour traverser le champs de bataille.
Le monstre mort-vivant (vargulf) profite des effets bénéfique du champignon et pourra deux tours de suite se déchaîner sur les combattants de la Compagnie Noire (chevaliers du chaos).
Au fond du champs de bataille des zombies et des démons se distribuent des mandales à qui mieux mieux
Tour 5 -
La récole des champignons est plutôt bonne, et les combats de plus en plus dévastateurs. Le vargulf sème la désolation dans le régiment de la compagnie noire.
Des elfes se font étriper par les chiens de la Compagnie Noire et les squelettes se disent que le chemin est encore long !
Tour 6 (et dernier tour) -
La victoire est à portée de la team Suzanne-Matou, mais un champignon magique en décidera autrement. Le sorcier de la Compagnie Noire ne pourra malheureusement pas déposer son morceau de champignon dans sa zone de déploiement car, excité par les effluves du champignon, il rebroussera chemin pour aller injurier les elfes.
Le mage elfe aura une petite larme à l’œil quand il verra son grand oncle déchiqueté par une nuée de minuscules démons (sort le plus puissant du sorcier démon)…mais pas grave son grand oncle pourra être ressuscité une nouvelle fois…c’est un mort-vivant !
Résultat :
C’est au final une égalité (5 partout) mais la victoire morale revient à la team Nicos-Ruben pour un massacre plus conséquent.
Bilan :
Je suis assez content de voir que cette règle est vraiment rigolote quand on joue à plusieurs, que cela soit en chacun pour soit ou du 2 contre 2.
Cette partie m’aura permis de fixer deux petits problèmes :
- Modifier la règle pour éviter les cordons de figurines (étendre une unité au maximum pour gérer des objectifs)
- Ecrire une règle pour le lancement des sorts en simultané par plusieurs joueurs
Merci à Ruben, Suzanne et Nicos pour leur participation !! et bravo à Nicos pour ses superbes figurines (elfes et morts-vivants) !!
et quelques photos de combats:
Dernière édition par Matou le Dim 13 Jan 2019 - 19:53, édité 1 fois
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
merci pour le cr et la partie
on a bien rigolé
il est top ton jeu
on a bien rigolé
il est top ton jeu
nicos- Messages : 2767
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Excellent, ce CR !!
Merci pour le partage...
Merci pour le partage...
_________________
"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1590
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 53
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
De magnifiques photos pour ce qui semblent encore avoir été une bonne après-midi de jeux au club.
J'ai un petit faible pour la bataille de Contreras qui présente un théâtre d'opération original et de superbes unités très colorées.
J'ai un petit faible pour la bataille de Contreras qui présente un théâtre d'opération original et de superbes unités très colorées.
_________________
L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne.
Trisk-Hell- Messages : 2667
Date d'inscription : 15/05/2014
Localisation : Acigné
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Super CR Matou!! Qu'est-ce qu'il s'en passe des choses dans cette vallée des sorts !
Thieum- Messages : 1363
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 42
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Matou :
tu devrais faire une sorte de livret "composez votre armée" avec budget nombre et type de troupe et avec cela une fiche par thème d'armée.
Maegwen
tu devrais faire une sorte de livret "composez votre armée" avec budget nombre et type de troupe et avec cela une fiche par thème d'armée.
Maegwen
maegwen- Messages : 1018
Date d'inscription : 02/02/2016
Localisation : Laval
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Merci les copains
Oui c'est en cours Maegwen
Oui c'est en cours Maegwen
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Je n'en attendais pas moins de toi Ô grand Bachi Bouzouk !
Maegwen
Maegwen
maegwen- Messages : 1018
Date d'inscription : 02/02/2016
Localisation : Laval
Re: Parties du 12 janvier 2019 - La vallée des sortilèges - Marie-Louise
Vallée des sorts : en plus de la jolie table, c'était sympa de voir les papas jouer avec leur rejetons.
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
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