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Samedi 18 mai

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Saga V2, les changements?

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Message par Invité Ven 4 Mai 2018 - 20:44

Une unité épuisée à -1 sur ses jets pour toucher. Si elle se fait attaquer par une unité avec 6 d'armure (seigneur ou gardes à 5 d'armure qui montent à 6 en utilisant la fatigue adverse par exemple), l'unité épuisée ne peut pas faire de blessures...CQFD

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Saga V2, les changements? - Page 2 Empty Re: Saga V2, les changements?

Message par Matou Ven 4 Mai 2018 - 21:00

sauf si tu as des javelots ou des armes lourdes..non?
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Saga V2, les changements? - Page 2 Empty Re: Saga V2, les changements?

Message par Invité Sam 5 Mai 2018 - 8:22

Matou a écrit:sauf si tu as des javelots ou des armes lourdes..non?
-Non pour les javelots: le +1 c'est lorsque l'unité avec des javelots effectue une charge (page 30) or, si elle est épuisée elle doit d'abord s'activer pour un repos.
-Oui pour les armes lourdes.

Et avant qu'on me pose la question:
Une unité épuisée, qui débute un corps-à-corps subira un malus de -1 à ses jets d'attaque et cela même si son adversaire exploite la fatigue et que l'unité n'est plus épuisée au moment du jet d'attaque.

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Message par Matou Sam 5 Mai 2018 - 11:29

-Non pour les javelots: le +1 c'est lorsque l'unité avec des javelots effectue une charge 

hou punaise...je vais me le faire tatouer pour ne pas l'oublier ce point de règle

Bon j'arrête de poser des questions....j'ai peur de me faire engueuler What a Face

Wink Wink
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Message par Invité Sam 5 Mai 2018 - 15:43

Matou a écrit:Bon j'arrête de poser des questions....j'ai peur de me faire engueuler What a Face

Wink Wink
Pas de soucis.

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