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Règes WW2 Battlegroup
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Règes WW2 Battlegroup
Je viens de recevoir une commande Wayland, et avec le livre de règles "Battlegroup" par Plastic Soldier Company.
J'ai feuilleté les règles et lu quelques reviews. Il me manque des listes d'armées mais je vais chercher sur le net.
Comme je disais, c'est un jeu qui se joue en 15mm ou 20mm (PSC fait justement des figurines à cette échelle), en soclage individuel et pour des affrontements qui vont du squad au battalion.
En fonction de la taille de la partie (squad, platoon, company, battalion) on lance un certain nombre de D6 (1-4) auquel on ajoute son nombre d'officiers. Le score donne le nombre d'ordre qu'on peut donner pendant le tour. Le joueur actif résoud ensuite ses ordres, puis c'est à l'autre joueur. Les ordres sont, entre autres: tir-mouvement, mouvement-tir, 2-tirs, 2-mouvements, embuscade (réaction).
En parlant du tir, il y a deux modes de tirs. Suppression et visé. En suppression on ne peut que tenter de clouer l'unité adverse. En visé on essaie de tuer, mais c'est plus compliqué. Si une unité est clouée, elle ne peut plus rien faire.
Il y a aussi un système de moral. On place des jetons dans un bol. A chaque fois qu'on perd une unité ou qu'on tente de la rallier (quand elle est clouée) on tire secrètement un ou des jetons. Si le total de jetons qu'on a tiré dépasse le morale de notre battlegroup, on a perdu! Il y a aussi quelques jetons sympas genre frappe aérienne, mines.
Le bouquin tient en 60 pages (pas de listes d'armées ni de profils d'unités/armes) et les règles ont l'air bien expliquées et facilement abordables.
Moi j'ai des figurines BA en 28mm (niveau squad en doublant les portées?) ou du flames of war en 15mm que je me tâte à revendre et que j'ai en partie soclé individuellement. Si quelqu'un veut essayer à l'occasion, faites moi signe.
J'ai feuilleté les règles et lu quelques reviews. Il me manque des listes d'armées mais je vais chercher sur le net.
Comme je disais, c'est un jeu qui se joue en 15mm ou 20mm (PSC fait justement des figurines à cette échelle), en soclage individuel et pour des affrontements qui vont du squad au battalion.
En fonction de la taille de la partie (squad, platoon, company, battalion) on lance un certain nombre de D6 (1-4) auquel on ajoute son nombre d'officiers. Le score donne le nombre d'ordre qu'on peut donner pendant le tour. Le joueur actif résoud ensuite ses ordres, puis c'est à l'autre joueur. Les ordres sont, entre autres: tir-mouvement, mouvement-tir, 2-tirs, 2-mouvements, embuscade (réaction).
En parlant du tir, il y a deux modes de tirs. Suppression et visé. En suppression on ne peut que tenter de clouer l'unité adverse. En visé on essaie de tuer, mais c'est plus compliqué. Si une unité est clouée, elle ne peut plus rien faire.
Il y a aussi un système de moral. On place des jetons dans un bol. A chaque fois qu'on perd une unité ou qu'on tente de la rallier (quand elle est clouée) on tire secrètement un ou des jetons. Si le total de jetons qu'on a tiré dépasse le morale de notre battlegroup, on a perdu! Il y a aussi quelques jetons sympas genre frappe aérienne, mines.
Le bouquin tient en 60 pages (pas de listes d'armées ni de profils d'unités/armes) et les règles ont l'air bien expliquées et facilement abordables.
Moi j'ai des figurines BA en 28mm (niveau squad en doublant les portées?) ou du flames of war en 15mm que je me tâte à revendre et que j'ai en partie soclé individuellement. Si quelqu'un veut essayer à l'occasion, faites moi signe.
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Sparika- Messages : 1577
Date d'inscription : 17/03/2015
Age : 37
Re: Règes WW2 Battlegroup
J'avais bien envie de tester cette règle ,mais le fait qu'elle soit uniquement en anglais m'avait refroidi .
Bon maintenant si j'ai un traducteur ,moi ça me tente bien .
Bon maintenant si j'ai un traducteur ,moi ça me tente bien .
zonza- Messages : 434
Date d'inscription : 10/05/2014
Age : 49
Localisation : Rennes
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