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Parties du 23 mars 2019
+4
Thieum
Trisk-Hell
Anatoli
sylvain35
8 participants
Page 1 sur 1
Parties du 23 mars 2019
3 parties ce samedi :
* Éden
* Smooth and rifle 28mm Anglais vs Voltigeurs français
* Napo 15mm règle Marie-Louise : Vic en Bigorre 1814 anglais/ français (sous uniformes russes pour l’occasion).
Que des belles tables !
* Éden
* Smooth and rifle 28mm Anglais vs Voltigeurs français
* Napo 15mm règle Marie-Louise : Vic en Bigorre 1814 anglais/ français (sous uniformes russes pour l’occasion).
Que des belles tables !
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
Re: Parties du 23 mars 2019
Merci Sylvain...
Une fois de plus, ambiance très sympa au local cet après-midi...
Je poste mes photos...
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Eden
"Marie-Louise"
Smooth & Rifled
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Vivement la prochaine !!
Une fois de plus, ambiance très sympa au local cet après-midi...
Je poste mes photos...
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Eden
"Marie-Louise"
Smooth & Rifled
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Vivement la prochaine !!
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"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1654
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 54
Re: Parties du 23 mars 2019
Merci pour ces belles photos qui nous plongent au cœur de l'action.
La règle "Smooth & Rifled" est vraiment prometteuse et offre énormément de possibilités. Les quelques imperfections dans la traduction et les différents cas litigieux peuvent être traités assez facilement.
Encore quelques parties et on devrait être en mesure d'avoir une version à la fois riche et ludique de la règle.
La règle "Smooth & Rifled" est vraiment prometteuse et offre énormément de possibilités. Les quelques imperfections dans la traduction et les différents cas litigieux peuvent être traités assez facilement.
Encore quelques parties et on devrait être en mesure d'avoir une version à la fois riche et ludique de la règle.
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L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne.
Trisk-Hell- Messages : 2769
Date d'inscription : 15/05/2014
Localisation : Acigné
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
Re: Parties du 23 mars 2019
La brigade de cavalerie légère déborde l’ennemi sur le flanc droit et s’appret à attaquer ses arrières.
Le choc au centre est rude pour les deux camps : la cavalerie légère française est anéantie sous le feu des Rifles, mais la poussée de la colonne d’assaut au prix d’en lourdes pertes, emporte la ligne « rouge » sur son passage.
sylvain35- Messages : 251
Date d'inscription : 14/11/2016
Age : 59
Localisation : Vitré
Thieum- Messages : 1429
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 23 mars 2019
Très belles tables de jeu
Les napo 28mm sont superbes
Les napo 28mm sont superbes
Teglath phalasar- Messages : 195
Date d'inscription : 24/10/2018
Re: Parties du 23 mars 2019
Magnifique
Le napo en 15mm ça donne envie
Le napo en 15mm ça donne envie
nicos- Messages : 2938
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Re: Parties du 23 mars 2019
Je retrouvais donc Stef autour d’une table et cette fois, je n’avais pas oublié les profils pour jouer avec mes Immortels (toujours en cours de peinture… oui je suis lent, ttttrrrrrrèèèèèèèssss lllllleeeeeennnnnttt).
Donc pas de clown aujourd’hui, je ne suis pas confiant du tout mais impatient d’essayer un nouveau style de jeu car seulement 3 figurines mais avec des Complètes +1 ou +2, pas de brûlure, ni poison et un seul tir pour toute la partie… C’est loin loin de ma manière de jouer habituelle. Bon c’est vrai que je ne gagne que très rarement alors c’est peut-être ce que je recherche.
Stef ressort sa bande de Khan qui m’avait humilié lors de notre dernière partie : Chuluun, Oyunbileg et Sukh.
N’ayant pas le starter de base (il me manque Arès), je dois bricoler avec ce que j’ai : Apophis, Lakshmi (gagnée malgré ma dernière place au tournoi du club), Ouranos et Lug… Je n’ai qu’une compo possible à 100 points et dans celle-ci je n’ai pas Lug. Tant pis, on verra bien ce que ça donnera.
Le grand autel de sang, organisé par les Khans dans lequel des clowns ont laissé leurs âmes, a fait grand bruit autour des ruines de Liffré City. L’aura de cette bande victorieuse grandit ainsi que leur influence et leur emprise sur la ville. Et cela ne plaît pas à tout le monde. Certaines bandes n’apprécient pas la présence de ces mutants et aimeraient se débarrasser d’eux. Ne reste plus qu’à attendre le bon moment pour les prendre par surprise et les renverser voire les écraser, les fesser et les renvoyer pleurer chez leurs mômans.
Les Khans, derrière leur apparence monstrueuse, n’en oublient pas leurs origines de bergers mongols. La nourriture étant difficile à trouver dans le monde post-apocalyptique d’EDEN, tout le monde cherche à garder des réserves sous le coude au cas où les temps deviennent encore plus dur… si c’est encore possible. Dernièrement, les Khans avaient réussi à mettre la main sur un troupeau et à l’enfermer dans un enclos de fortune en attendant de retourner sur leurs terres ancestrales.
Ahahah !! Le plan machiavélique des Immortels commence à germer : faire sortir les bêtes, les disperser pour faire faire sortir les mutants de leur refuge et tenter de prendre la main sur le territoire des Marches de Bretagne avec, pourquoi pas, l’éradication des Khans.
La table est prête, le bétail est placé : Stef les organisant en diamant de son côté de table tandis que j’essaie d’éloigner les 2 derniers du centre. Il place ensuite ses combattants ainsi que les passages secrets d’Oyunbileg. De mon côté, Apophis, Ouranos et Lakshmi se regroupent au centre de ma zone de déploiement.
Tour 1 : Stef place l’incontournable Zone contaminée tandis que, de mon côté, je place le non moins incontournable Sanctuaire proche d’une sortie secrète Khans. Chuluun distribue aussi ses Armures de fortune. La partie peut commencer !
Chuluun commence par siffler le lapin sauvage qui était dans mon camp (punaise, j’avais pas compris que les bergers pouvaient siffler les animaux de loin loin loin !) et le rapproche de lui. Oyunbileg fait de même, vers Chuluun, avec la poule avant d’emprunter le passage secret et de se retrouver de l’autre côté de la table. Sukh, lui aussi appelle le dindon vers son chef et avance vers son amante.
A mon tour de m’activer, j’envoie Ouranos taper la tireuse Khan tandis que Lakshmi se place au centre des animaux pour les éloigner les uns les autres tandis qu’Apophis se dirige vers le Sanctuaire. Ouranos, fort de sa Complète +2, se lance à l’assaut de la plantureuse Khan et lui inflige les 1ers dégâts de la partie : 3 blessures dans les bras, elle passe donc à 6 de CBT… Ai-je bien fait ??
Phase des CNJ : les déplacements se font, le placement de Lakshmi permet d’éloigner le petit troupeau formé au milieu.
Ça fait plaisir d’avoir un grand dans son équipe .
Tour 2 :Je lance un Coup bas, histoire que les animaux ne bougent pas ce tour, mais Stef en annule l’effet. Sukh quant à lui, se prend une décharge d’Adrénaline et gagne un PA.
Le géant vert siffle encore un des animaux vers Chuluun avant de charger Ouranos. Celui-ci profite de son attaque gratuite pour lui infliger un dégât dans la tête avant d’esquiver la 1ère attaque mais prend tout de même un dégât dans le CBT. Je décide de riposter pour la 2ème attaque, je prends à nouveau 2 blessures dans le CBT tandis que j’augmente la RAP de mon adversaire grâce à une blessure anodine.
Apophis se rend dans le Sanctuaire, histoire de récupérer un pion Chrono à la fin du tour. C’est au tour d’Oyunbileg de s’activer et de frapper Ouranos, qui malgré son esquive, meurt… Et oui, 3ème attaque dans la bonne localisation, ça fait mal, très mal même. Sa mort ne sera pas vaine, je récupère un nouveau pion Chrono.
Après son meurtre de sang-froid, voilà qu’Oyunbileg emprunte une nouvelle fois son passage secret pour tirer sur ma belle mais sans dommage. Elle préfère par la suite rapprocher un animal et le contact se fait : un premier groupe de 2 se forme. Chuluun se déplace puis envoie le rat vers Oyunbileg… qui rentre en contact avec le groupe mais aussi le lapin isolé qui n’était pas très loin. Un groupe de 4, déjà 100 points dans la poche des Khans. Je suis dans la mouize.
Phase des CNJ : Stef envoie la chèvre vers le troupeau tandis que je continue d’éloigner le dernier.
Tour 3 :Stef enrage sa tireuse malgré Chrono-Champ de force que lance Lakshmi.
Grâce à sa RAP supérieure, Oyunbileg regroupe la chèvre au reste du troupeau : 145 points.
La partie est quasiment faite mais Stef ne sait pas ce que je joue : j’ai écrit sur ma mission secrète… La géante envoie une fiole au contact de Lakshmi qui prend un pion poison si elle s’active : sa RAP est potentiellement passée à 3. Elle s’enfuit ensuite par son passage secret : punaise c’est une vraie anguille pourtant elle est visible mais s’échappe constamment.
Je me pose la question d’activer Apophis avec sa RAP de 5 mais je suis à plus de 20cm du chef adverse et si je me rapproche de trop, il va sûrement se barrer. Je laisse donc la main à Chuluun, qui se barre comme une minette apeurée dans le monde pré-apocalyptique. Arf !
Je m’avance donc vers le groupe des Verts tout en restant à distance raisonnable de Sukh, qui a encore ses 3 PA, et en conservant 1 PA en cas de charge. Sukh se rapproche de mon chef en mode garde rapprochée de Chuluun. Lakshmi fond vers ce dernier mais ne peut que se placer à quelques mm de lui.
Phase des CNJ : le dernier animal ne reviendra pas dans le troupeau et se fera sûrement bouffer à la nuit tombée. Enfin s’il tient jusque-là.
Tour 4 :Grâce à Apophis, j’invoque le Green Tombo. Stef joue une Retraite afin d’éloigner Chuluun des hostilités et je ne joue aucune carte tactique, les PS s’évaporent avec les Immortels !!
Stef joue en premier : Oyunbileg envoie sa 2ème fiole au contact d'Apophis puis tire sur Lakshmi. J’utilise Emprise ensorcelante pour limiter le nombre de dégâts, la tireuse adverse n’a que 3PC cochés. Mon adversaire a tout de même de quoi me faire mal. Son tir m’envoie 3 blessures dans la tête. Après ce tir magistral, Oyunbileg utilise la technique des Jokers et fuit… Encore. Ils devraient commencer à porter des perruques multicolores et du maquillage bigarré ces saletés de Khans s’ils ne viennent plus au combat.
Pour ne pas l’avoir invoqué en vain, j’envoie le Green Tombo exploser sur Chuluun qui prend un dégât partout, ce qui l’arrange.
Il charge Lakshmi qui esquive mais prend tout de même une blessure dans le CBT. Pour la deuxième attaque, je décide de riposter, j’aimerai bien faire tomber un de mes adversaires quand même et Chuluun est une cible de choix. Je serre les fesses. Et celles de Lakshmi valent le détour donc j’espère lui les sauver. Malheureusement, Stef garde l’initiative, me touche dans le 2, délocalise la blessure dans la tête. C’en est fini aussi de Lakshmi.
Je suis trop loin de Chuluun avec Apophis pour le charger et je ne veux pas trop me prendre un gros Sukh dans le derch’ sans PA, je décide donc de passer. Stef, n’ayant rien à gagner, ni à perdre, passe aussi et c’est la fin du tour et quasiment de la partie.
Phase des CNJ : Bye bye le dernier animal.
Tour 5 : Stef gagne la main aux dés sans jouer de carte tactique, tandis que j’utilise Progression prudente pour encore limiter sa tireuse.
Cette saleté de Khan prend à nouveau la main avec sa RAP de 6, passe par le souterrain pour tirer sur mon dernier survivant. Je croise les doigts pour que ma carte tactique ait un impact important en fin de game. Il a encore 6 dés pour faire du 5, je suis à l’aise. Et là, c’est le drame :
Jet de ouf !! + 2 de puissance… Faut pas que ça fasse mouche parce que, malgré la Complète +1, ça peut être compliqué pour mon cul. Mais ouf ! La chance insolente aux dés quitte enfin Stef qui ne me fera finalement qu’une touche.
C’est à ce moment qu’il faut… se casser. Je joue Chrono-Domination car Sukh est à côté et je sens une certaine envie de venir me casser la gueule pour me tableraser et que ce bougre charge pour 1PA. Cette dernière action d’éclat (ouais ouais on se rassure comme on peut) me permet de m’éloigner de mes adversaires bergers du jour, histoire d’éviter à mes nouvelles fesses bioniques de devenir encore plus rouges et douloureuses qu’elles le sont déjà après 5 tours.
Bilan : Stef se demande si je n’ai pas joué un Traître sur Ouranos. Il m’a vu écrire quelque chose sur la carte (merci à Bwaaane et Philemon pour ce subterfuge vu à la finale). Mais non, j’ai joué un Combat des Chefs, qui donne même des points à mon adversaire : encore un super choix de mission, bien stratégique et intelligent!! Bravo Thieum !
Khans 175 – Immortels 40
Merci encore à mon adversaire du jour pour les conseils, le débrief (c’est confirmé : ma mission était merdique et il faut que je réussisse à récupérer Arès), les éclats de rire et la bonne humeur. Par contre, je ne te remercie pas pour les jets de dés d’enc%#*£ !! Tu me revaudras ça !! Mes Immortels auront leur revanche ou les Jokers ou même les 2 en même temps et je n’aurai que des D6 avec leurs faces remplies de 6 voire de 7 si je peux ! "Je l'aurai un jour! Je l'aurai!"
Donc pas de clown aujourd’hui, je ne suis pas confiant du tout mais impatient d’essayer un nouveau style de jeu car seulement 3 figurines mais avec des Complètes +1 ou +2, pas de brûlure, ni poison et un seul tir pour toute la partie… C’est loin loin de ma manière de jouer habituelle. Bon c’est vrai que je ne gagne que très rarement alors c’est peut-être ce que je recherche.
Stef ressort sa bande de Khan qui m’avait humilié lors de notre dernière partie : Chuluun, Oyunbileg et Sukh.
N’ayant pas le starter de base (il me manque Arès), je dois bricoler avec ce que j’ai : Apophis, Lakshmi (gagnée malgré ma dernière place au tournoi du club), Ouranos et Lug… Je n’ai qu’une compo possible à 100 points et dans celle-ci je n’ai pas Lug. Tant pis, on verra bien ce que ça donnera.
Le grand autel de sang, organisé par les Khans dans lequel des clowns ont laissé leurs âmes, a fait grand bruit autour des ruines de Liffré City. L’aura de cette bande victorieuse grandit ainsi que leur influence et leur emprise sur la ville. Et cela ne plaît pas à tout le monde. Certaines bandes n’apprécient pas la présence de ces mutants et aimeraient se débarrasser d’eux. Ne reste plus qu’à attendre le bon moment pour les prendre par surprise et les renverser voire les écraser, les fesser et les renvoyer pleurer chez leurs mômans.
Les Khans, derrière leur apparence monstrueuse, n’en oublient pas leurs origines de bergers mongols. La nourriture étant difficile à trouver dans le monde post-apocalyptique d’EDEN, tout le monde cherche à garder des réserves sous le coude au cas où les temps deviennent encore plus dur… si c’est encore possible. Dernièrement, les Khans avaient réussi à mettre la main sur un troupeau et à l’enfermer dans un enclos de fortune en attendant de retourner sur leurs terres ancestrales.
Ahahah !! Le plan machiavélique des Immortels commence à germer : faire sortir les bêtes, les disperser pour faire faire sortir les mutants de leur refuge et tenter de prendre la main sur le territoire des Marches de Bretagne avec, pourquoi pas, l’éradication des Khans.
La table est prête, le bétail est placé : Stef les organisant en diamant de son côté de table tandis que j’essaie d’éloigner les 2 derniers du centre. Il place ensuite ses combattants ainsi que les passages secrets d’Oyunbileg. De mon côté, Apophis, Ouranos et Lakshmi se regroupent au centre de ma zone de déploiement.
Tour 1 : Stef place l’incontournable Zone contaminée tandis que, de mon côté, je place le non moins incontournable Sanctuaire proche d’une sortie secrète Khans. Chuluun distribue aussi ses Armures de fortune. La partie peut commencer !
Chuluun commence par siffler le lapin sauvage qui était dans mon camp (punaise, j’avais pas compris que les bergers pouvaient siffler les animaux de loin loin loin !) et le rapproche de lui. Oyunbileg fait de même, vers Chuluun, avec la poule avant d’emprunter le passage secret et de se retrouver de l’autre côté de la table. Sukh, lui aussi appelle le dindon vers son chef et avance vers son amante.
A mon tour de m’activer, j’envoie Ouranos taper la tireuse Khan tandis que Lakshmi se place au centre des animaux pour les éloigner les uns les autres tandis qu’Apophis se dirige vers le Sanctuaire. Ouranos, fort de sa Complète +2, se lance à l’assaut de la plantureuse Khan et lui inflige les 1ers dégâts de la partie : 3 blessures dans les bras, elle passe donc à 6 de CBT… Ai-je bien fait ??
Phase des CNJ : les déplacements se font, le placement de Lakshmi permet d’éloigner le petit troupeau formé au milieu.
Ça fait plaisir d’avoir un grand dans son équipe .
Tour 2 :Je lance un Coup bas, histoire que les animaux ne bougent pas ce tour, mais Stef en annule l’effet. Sukh quant à lui, se prend une décharge d’Adrénaline et gagne un PA.
Le géant vert siffle encore un des animaux vers Chuluun avant de charger Ouranos. Celui-ci profite de son attaque gratuite pour lui infliger un dégât dans la tête avant d’esquiver la 1ère attaque mais prend tout de même un dégât dans le CBT. Je décide de riposter pour la 2ème attaque, je prends à nouveau 2 blessures dans le CBT tandis que j’augmente la RAP de mon adversaire grâce à une blessure anodine.
Apophis se rend dans le Sanctuaire, histoire de récupérer un pion Chrono à la fin du tour. C’est au tour d’Oyunbileg de s’activer et de frapper Ouranos, qui malgré son esquive, meurt… Et oui, 3ème attaque dans la bonne localisation, ça fait mal, très mal même. Sa mort ne sera pas vaine, je récupère un nouveau pion Chrono.
Après son meurtre de sang-froid, voilà qu’Oyunbileg emprunte une nouvelle fois son passage secret pour tirer sur ma belle mais sans dommage. Elle préfère par la suite rapprocher un animal et le contact se fait : un premier groupe de 2 se forme. Chuluun se déplace puis envoie le rat vers Oyunbileg… qui rentre en contact avec le groupe mais aussi le lapin isolé qui n’était pas très loin. Un groupe de 4, déjà 100 points dans la poche des Khans. Je suis dans la mouize.
Phase des CNJ : Stef envoie la chèvre vers le troupeau tandis que je continue d’éloigner le dernier.
Tour 3 :Stef enrage sa tireuse malgré Chrono-Champ de force que lance Lakshmi.
Grâce à sa RAP supérieure, Oyunbileg regroupe la chèvre au reste du troupeau : 145 points.
La partie est quasiment faite mais Stef ne sait pas ce que je joue : j’ai écrit sur ma mission secrète… La géante envoie une fiole au contact de Lakshmi qui prend un pion poison si elle s’active : sa RAP est potentiellement passée à 3. Elle s’enfuit ensuite par son passage secret : punaise c’est une vraie anguille pourtant elle est visible mais s’échappe constamment.
Je me pose la question d’activer Apophis avec sa RAP de 5 mais je suis à plus de 20cm du chef adverse et si je me rapproche de trop, il va sûrement se barrer. Je laisse donc la main à Chuluun, qui se barre comme une minette apeurée dans le monde pré-apocalyptique. Arf !
Je m’avance donc vers le groupe des Verts tout en restant à distance raisonnable de Sukh, qui a encore ses 3 PA, et en conservant 1 PA en cas de charge. Sukh se rapproche de mon chef en mode garde rapprochée de Chuluun. Lakshmi fond vers ce dernier mais ne peut que se placer à quelques mm de lui.
Phase des CNJ : le dernier animal ne reviendra pas dans le troupeau et se fera sûrement bouffer à la nuit tombée. Enfin s’il tient jusque-là.
Tour 4 :Grâce à Apophis, j’invoque le Green Tombo. Stef joue une Retraite afin d’éloigner Chuluun des hostilités et je ne joue aucune carte tactique, les PS s’évaporent avec les Immortels !!
Stef joue en premier : Oyunbileg envoie sa 2ème fiole au contact d'Apophis puis tire sur Lakshmi. J’utilise Emprise ensorcelante pour limiter le nombre de dégâts, la tireuse adverse n’a que 3PC cochés. Mon adversaire a tout de même de quoi me faire mal. Son tir m’envoie 3 blessures dans la tête. Après ce tir magistral, Oyunbileg utilise la technique des Jokers et fuit… Encore. Ils devraient commencer à porter des perruques multicolores et du maquillage bigarré ces saletés de Khans s’ils ne viennent plus au combat.
Pour ne pas l’avoir invoqué en vain, j’envoie le Green Tombo exploser sur Chuluun qui prend un dégât partout, ce qui l’arrange.
Il charge Lakshmi qui esquive mais prend tout de même une blessure dans le CBT. Pour la deuxième attaque, je décide de riposter, j’aimerai bien faire tomber un de mes adversaires quand même et Chuluun est une cible de choix. Je serre les fesses. Et celles de Lakshmi valent le détour donc j’espère lui les sauver. Malheureusement, Stef garde l’initiative, me touche dans le 2, délocalise la blessure dans la tête. C’en est fini aussi de Lakshmi.
Je suis trop loin de Chuluun avec Apophis pour le charger et je ne veux pas trop me prendre un gros Sukh dans le derch’ sans PA, je décide donc de passer. Stef, n’ayant rien à gagner, ni à perdre, passe aussi et c’est la fin du tour et quasiment de la partie.
Phase des CNJ : Bye bye le dernier animal.
Tour 5 : Stef gagne la main aux dés sans jouer de carte tactique, tandis que j’utilise Progression prudente pour encore limiter sa tireuse.
Cette saleté de Khan prend à nouveau la main avec sa RAP de 6, passe par le souterrain pour tirer sur mon dernier survivant. Je croise les doigts pour que ma carte tactique ait un impact important en fin de game. Il a encore 6 dés pour faire du 5, je suis à l’aise. Et là, c’est le drame :
Jet de ouf !! + 2 de puissance… Faut pas que ça fasse mouche parce que, malgré la Complète +1, ça peut être compliqué pour mon cul. Mais ouf ! La chance insolente aux dés quitte enfin Stef qui ne me fera finalement qu’une touche.
C’est à ce moment qu’il faut… se casser. Je joue Chrono-Domination car Sukh est à côté et je sens une certaine envie de venir me casser la gueule pour me tableraser et que ce bougre charge pour 1PA. Cette dernière action d’éclat (ouais ouais on se rassure comme on peut) me permet de m’éloigner de mes adversaires bergers du jour, histoire d’éviter à mes nouvelles fesses bioniques de devenir encore plus rouges et douloureuses qu’elles le sont déjà après 5 tours.
Bilan : Stef se demande si je n’ai pas joué un Traître sur Ouranos. Il m’a vu écrire quelque chose sur la carte (merci à Bwaaane et Philemon pour ce subterfuge vu à la finale). Mais non, j’ai joué un Combat des Chefs, qui donne même des points à mon adversaire : encore un super choix de mission, bien stratégique et intelligent!! Bravo Thieum !
Khans 175 – Immortels 40
Merci encore à mon adversaire du jour pour les conseils, le débrief (c’est confirmé : ma mission était merdique et il faut que je réussisse à récupérer Arès), les éclats de rire et la bonne humeur. Par contre, je ne te remercie pas pour les jets de dés d’enc%#*£ !! Tu me revaudras ça !! Mes Immortels auront leur revanche ou les Jokers ou même les 2 en même temps et je n’aurai que des D6 avec leurs faces remplies de 6 voire de 7 si je peux ! "Je l'aurai un jour! Je l'aurai!"
Thieum- Messages : 1429
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 23 mars 2019
Excellent cr comme d'habitude
nicos- Messages : 2938
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Re: Parties du 23 mars 2019
Tip top le CR ! Mort de rire...
Super immersif, en plus...
Super immersif, en plus...
_________________
"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1654
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 54
Re: Parties du 23 mars 2019
Merci et content de savoir que ça vous plaît toujours. Quand j'ai le temps, ça m'éclate de faire un "p'tit' CR.
Thieum- Messages : 1429
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 23 mars 2019
Super CR comme d'hab Thieum
Tu auras ta revanche c'est sûr
Pour info les bergers c'est la mission la plus forte des Khans ...le bougre de Stef est sans pitié!!
Tu auras ta revanche c'est sûr
Pour info les bergers c'est la mission la plus forte des Khans ...le bougre de Stef est sans pitié!!
Re: Parties du 23 mars 2019
Merci Matou.
Stef m'a demandé si je connaissais cette mission et s'il pouvait la jouer. Cela ne me dérangeait pas de découvrir une nouvelle mission, comme ça je saurai comment la contrer la prochaine fois.
Je voulais jouer Machination mais les gros Khans valent trop de points et Lakshmi pas assez. Tant pis, ce sera pour une prochaine fois.
Stef m'a demandé si je connaissais cette mission et s'il pouvait la jouer. Cela ne me dérangeait pas de découvrir une nouvelle mission, comme ça je saurai comment la contrer la prochaine fois.
Je voulais jouer Machination mais les gros Khans valent trop de points et Lakshmi pas assez. Tant pis, ce sera pour une prochaine fois.
Thieum- Messages : 1429
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 23 mars 2019
Je viens de lire l’exce Rapport de bataille. J’avoue Que 2 missions de faction d’affiliées peuvent être un plus. Néanmoins, les faire découvrir est aussi un plaisir. Cette composition est la favorite du moment. J’en jouerai une différente la prochaine fois.
C’ Vraiment super bien écrit et, effectivement, très immersif ????
Un bonne machination serait intéressante à tester. Je te ramènerai Arès avec sa carte de profil ;-) à moi de trouver un contre car elle score à fond cette mission.
Tiens moi au courant pour que je viennes avec ce qu’il faut la prochaine fois.
À très bientôt et merci de nous régaler
C’ Vraiment super bien écrit et, effectivement, très immersif ????
Un bonne machination serait intéressante à tester. Je te ramènerai Arès avec sa carte de profil ;-) à moi de trouver un contre car elle score à fond cette mission.
Tiens moi au courant pour que je viennes avec ce qu’il faut la prochaine fois.
À très bientôt et merci de nous régaler
Stef- Messages : 323
Date d'inscription : 19/05/2017
Re: Parties du 23 mars 2019
Merci Stef pour ton retour. C’est toujours un plaisir de jouer contre toi & de découvrir de nouvelles missions de factions contre une compo réfléchie. J’aurai ma revanche avec Arès dans mes rangs
Thieum- Messages : 1429
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du 23 mars 2019
Ah oui !!! La prochaine partie va être tendue ;-)
Stef- Messages : 323
Date d'inscription : 19/05/2017
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