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Parties du samedi 16 décembre 2023 - EDEN et DEADZONE
4 participants
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nicos- Messages : 2938
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Re: Parties du samedi 16 décembre 2023 - EDEN et DEADZONE
Merci Nicos pour les photos.
Je suis dans mes livrets d'évaluations mais le CR est presque terminé. J'essaie de finaliser ça aujourd'hui .
Je suis dans mes livrets d'évaluations mais le CR est presque terminé. J'essaie de finaliser ça aujourd'hui .
Thieum- Messages : 1427
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du samedi 16 décembre 2023 - EDEN et DEADZONE
Allez, une semaine de retard pour publier les photos de la partie... mais mieux vaut tard que jamais, hein!
Voilà donc mon unique photo prise pour DeadZone. Ca avait l'air très sympa: les décors et les figs.
Allez, voilà le rapport de bataille de notre rencontre avec Nicos, cela faisait longtemps que je n'avais pas pris le temps d'écrire et j'avais oublié que c'était super plaisant (et aussi un peu chronophage!)
Malgré la baisse voire la quasi disparition de la vie animale sauvage, les survivants continuent de traquer la moindre trace de gibier, mutant ou pas, l’important étant l’apport calorique nécessaire à la survie quitte à devenir des charognards…
Après une longue traque, Fifi, le fidèle toutou de Grusha à l’odorat mutant surdéveloppé, se met en arrêt et pointe un endroit au milieu de ruines urbaines. Même si l’odeur n’est pas très ragoûtante, il semblerait que les Jokers vont enfin pouvoir manger si ce n’est sainement, au moins éteindre les bruits sourds de leurs estomacs. De plus, il est toujours possible de trouver quelques cachetons. Et ça, cela pourrait être une bonne surprise !
Cependant, ces endroits cachés attirent tout un tas de d’êtres vivants et depuis quelques temps, les clowns se sentent observés et suivis. Certains membres sont partis surveiller les arrières afin de s’assurer de pouvoir récupérer toute la nourriture.
Mais la surprise ne viendra pas de l’arrière mais plutôt du ciel : un objet atterrit à quelques centaines de mètres devant nos fiers pitres, une troupe armée en sort et semble prête, elle aussi, à tout pour récupérer les butins et les rapporter dans leurs caches.
Le décor est posé. Voilà donc les différents protagonistes qui se retrouvent et vont se battre pour leur survie.
Nicos sort ses magnifiques Nephilims : Maïtre Yg’Faris, Ar’Gamon, Um’Tiloh et Yu’Silaa.
Et je ne perds pas les bonnes habitudes en sortant une compo Jokers, assez costauds… enfin, c’est ce que j’espérais : Yüri, Vladd, Yorg et Ievgeni.
Nicos récupère un masque pour Um’Tiloh et 5PV pour rattraper son retard de points pour sa bande.
Les décors sont installés sur les différentes tuiles, les objectifs de la mission, les objectifs secondaires attribués et les caisses aussi : la game est prête à commencer !
Scénario : nous devons ramasser les butins au milieu de la map pour les apporter dans une nos planques, soit dans notre camp (15PV par pion) soit dans celui de l’adversaire (30PV par pion)
Tour 1 : Je gagne la l’initiative au dé et lance Ievgeni sur la caisse la plus proche… « Pas de bol »… un dégénéré affamé en sort. Damned ! J’utilise mon dernier PA pour le frapper et je l’égratigne à peine. La partie commence bien !
Pendant ce temps, Yu’Silaa récupère un premier butin avant de retourner rapidement vers son camp (Nicos a pourtant lancé un 1 sur la récupération mais nous nous sommes seulement occupés des potentiels blessures et pas du fait que Yu’Silaa ne puisse pas prendre l’objo : lire les règles, lire les règles, lire les règles,…). La place étant libre, Yorg se lance à son tour vers le point central et ramasse, lui aussi, un premier butin. Mais, la tension monte d’un cran lorsque l’énorme Ar’Gamon se joint au mutant joker pour lui aussi, s’alourdir d’un pion Butin.
C’est le moment que choisit Vladd pour tester son flammer sur le gros ET. Aahaha !!
Dans un élan de solidarité, Yüri rejoint Ievgeni et son nouvel ami mais le combat est équilibré : Yüri subit des dégâts et le dégénéré toujours sur ses pieds.
Les 2 derniers ET se rapprochent aussi du centre tout en restant à l’abri.
Lors de la phase d’intendance, Nicos étant le dernier joueur actif, il s’occupe du CNJ et choisit bien sûr de taper sur Yüri. Mais c’est de l’acharnement ! Heureusement, sans grand mal. Les pions Flamme réussissent quand même à créer une blessure au géant.
Tour 2 : Je prends la main pour continuer de cuire Ar’Gamon, je suis sûr que ça se mange ! Mais Yu’Silaa augmente sa RAP pour me tirer dessus… 2 fois… et me tuer mon p’tit Vladdoo. Nicos m’a sorti des jets de l’espace, tout ceci bien aidé par les dés de la Prière numérique du Maître et il réussit même à me remplacer mon clown par un pion contaminé. Mais aïeeeeeeeuuuuh !!
Sûr de sa force, Ar’Gamon qui se lance maintenant contre Yorg et l’attaque par 2 fois. Ce dernier riposte puis esquive, c’est un combat âpre entre 2 costauds, les coups et les blessures s’échangent.
Ievgeni se défait enfin du dégénéré mais a dû utiliser ses 2 attaques pour ça… Balèze le zombie !
(Désolé, elle n’est pas terrible.)
C’est le moment pour Yüri de se servir de son Molotov pour viser Ar’Gamon et le faire tomber !! Youhou !! La partie n’est pas terminée ! Nous voilà à nouveau à égalité numérique sur le terrain. En plus, le butin tombe au sol et est donc récupérable.
Yorg utilise son dernier PA pour compléter sa collection de pion Butin… Mauvaise idée ! C’est l’alien ailé qui arrive et le finit, encore une fois avec les dés de la Prière, sans oublier, lui aussi de se transformer en Pion contaminé (Oui, les dés AliExpress ne font que des 5 et des 6 ).
Tour 3-4-5 : C’est vraiment mal parti cette histoire… Les Clowns commencent à faire dans leurs frocs bigarrés à grelots… Um’Tiloh récupère à nouveau un pion Butin avant de reculer à nouveau. C'est insaisissable ces bébêtes! Je lance Ievgeni dans la bagarre pour aller récupérer un pion, histoire de ne pas finir fanny.
Mais là encore, Yu’Silaa fait un carnage même sur du 5 de VIG, encore une fois avec de bons jets et l’utilisation des dés de la Prière. Son Butin tombe et Yüri, dernier a joué, le ramasse.
Alors, sans mon Vladdoo, le mutant au baril et le p’tit rat de l’opéra, le bouffon au molotov se sent carrément seul. Fun Fact : il l’est !! Donc machine arrière pour assurer 15 PV... enfin si Um'Tiloh me laisse tranquille.
Les Aliens profitent d’avoir le champ libre pour déposer leurs butins dans leur cache et ce n’est pas de petits couteaux de lancer sur du 5 de RAP qui vont faire du mal et Um'Tiloh a, en plus, récupéré des protections dans les caisses. Double avantage: des points lors de leurs utilisations et aussi des blessures en moins.
Um’Tiloh s’envole même vers ma zone de déploiement, sûrement sa mission secondaire.
Score final:
Néphilims: 65 PV + Amener un combattant dans la zone de déploiement adverse 20 PV (même si le volant n'y est pas entièrement, ça ne change pas vraiment le score) = 85 PV
Jokers: 24 PV + Tuer le combattant adverse avec la valeur la plus élevée 20 PV = 44 PV
Et ben, pas facile pour le Joks ! Et pourtant, j’avais sorti la grosse cavalerie avec du 5 de VIG et un lance-flamme mais face aux Nephilims, leurs déplacements, RAP, la prière et le monstre Ar’Gamon. Il faut dire que Nicos a très bien joué ses capas et je suis resté à m’empêtrer contre le zombie, Ievgeni aurait dû s’en occuper tout seul pour que Yüri soutiennent les 2 autres. Ce sera mieux la prochaine fois mais c’était encore une fois, une top partie avec beaucoup de retournements de situations et des jets de dés incroyables.
Merci Nicos pour la partie et RDV pour la prochaine
Voilà donc mon unique photo prise pour DeadZone. Ca avait l'air très sympa: les décors et les figs.
Allez, voilà le rapport de bataille de notre rencontre avec Nicos, cela faisait longtemps que je n'avais pas pris le temps d'écrire et j'avais oublié que c'était super plaisant (et aussi un peu chronophage!)
Malgré la baisse voire la quasi disparition de la vie animale sauvage, les survivants continuent de traquer la moindre trace de gibier, mutant ou pas, l’important étant l’apport calorique nécessaire à la survie quitte à devenir des charognards…
Après une longue traque, Fifi, le fidèle toutou de Grusha à l’odorat mutant surdéveloppé, se met en arrêt et pointe un endroit au milieu de ruines urbaines. Même si l’odeur n’est pas très ragoûtante, il semblerait que les Jokers vont enfin pouvoir manger si ce n’est sainement, au moins éteindre les bruits sourds de leurs estomacs. De plus, il est toujours possible de trouver quelques cachetons. Et ça, cela pourrait être une bonne surprise !
Cependant, ces endroits cachés attirent tout un tas de d’êtres vivants et depuis quelques temps, les clowns se sentent observés et suivis. Certains membres sont partis surveiller les arrières afin de s’assurer de pouvoir récupérer toute la nourriture.
Mais la surprise ne viendra pas de l’arrière mais plutôt du ciel : un objet atterrit à quelques centaines de mètres devant nos fiers pitres, une troupe armée en sort et semble prête, elle aussi, à tout pour récupérer les butins et les rapporter dans leurs caches.
Le décor est posé. Voilà donc les différents protagonistes qui se retrouvent et vont se battre pour leur survie.
Nicos sort ses magnifiques Nephilims : Maïtre Yg’Faris, Ar’Gamon, Um’Tiloh et Yu’Silaa.
Et je ne perds pas les bonnes habitudes en sortant une compo Jokers, assez costauds… enfin, c’est ce que j’espérais : Yüri, Vladd, Yorg et Ievgeni.
Nicos récupère un masque pour Um’Tiloh et 5PV pour rattraper son retard de points pour sa bande.
Les décors sont installés sur les différentes tuiles, les objectifs de la mission, les objectifs secondaires attribués et les caisses aussi : la game est prête à commencer !
Scénario : nous devons ramasser les butins au milieu de la map pour les apporter dans une nos planques, soit dans notre camp (15PV par pion) soit dans celui de l’adversaire (30PV par pion)
Tour 1 : Je gagne la l’initiative au dé et lance Ievgeni sur la caisse la plus proche… « Pas de bol »… un dégénéré affamé en sort. Damned ! J’utilise mon dernier PA pour le frapper et je l’égratigne à peine. La partie commence bien !
Pendant ce temps, Yu’Silaa récupère un premier butin avant de retourner rapidement vers son camp (Nicos a pourtant lancé un 1 sur la récupération mais nous nous sommes seulement occupés des potentiels blessures et pas du fait que Yu’Silaa ne puisse pas prendre l’objo : lire les règles, lire les règles, lire les règles,…). La place étant libre, Yorg se lance à son tour vers le point central et ramasse, lui aussi, un premier butin. Mais, la tension monte d’un cran lorsque l’énorme Ar’Gamon se joint au mutant joker pour lui aussi, s’alourdir d’un pion Butin.
C’est le moment que choisit Vladd pour tester son flammer sur le gros ET. Aahaha !!
Dans un élan de solidarité, Yüri rejoint Ievgeni et son nouvel ami mais le combat est équilibré : Yüri subit des dégâts et le dégénéré toujours sur ses pieds.
Les 2 derniers ET se rapprochent aussi du centre tout en restant à l’abri.
Lors de la phase d’intendance, Nicos étant le dernier joueur actif, il s’occupe du CNJ et choisit bien sûr de taper sur Yüri. Mais c’est de l’acharnement ! Heureusement, sans grand mal. Les pions Flamme réussissent quand même à créer une blessure au géant.
Tour 2 : Je prends la main pour continuer de cuire Ar’Gamon, je suis sûr que ça se mange ! Mais Yu’Silaa augmente sa RAP pour me tirer dessus… 2 fois… et me tuer mon p’tit Vladdoo. Nicos m’a sorti des jets de l’espace, tout ceci bien aidé par les dés de la Prière numérique du Maître et il réussit même à me remplacer mon clown par un pion contaminé. Mais aïeeeeeeeuuuuh !!
Sûr de sa force, Ar’Gamon qui se lance maintenant contre Yorg et l’attaque par 2 fois. Ce dernier riposte puis esquive, c’est un combat âpre entre 2 costauds, les coups et les blessures s’échangent.
Ievgeni se défait enfin du dégénéré mais a dû utiliser ses 2 attaques pour ça… Balèze le zombie !
(Désolé, elle n’est pas terrible.)
C’est le moment pour Yüri de se servir de son Molotov pour viser Ar’Gamon et le faire tomber !! Youhou !! La partie n’est pas terminée ! Nous voilà à nouveau à égalité numérique sur le terrain. En plus, le butin tombe au sol et est donc récupérable.
Yorg utilise son dernier PA pour compléter sa collection de pion Butin… Mauvaise idée ! C’est l’alien ailé qui arrive et le finit, encore une fois avec les dés de la Prière, sans oublier, lui aussi de se transformer en Pion contaminé (Oui, les dés AliExpress ne font que des 5 et des 6 ).
Tour 3-4-5 : C’est vraiment mal parti cette histoire… Les Clowns commencent à faire dans leurs frocs bigarrés à grelots… Um’Tiloh récupère à nouveau un pion Butin avant de reculer à nouveau. C'est insaisissable ces bébêtes! Je lance Ievgeni dans la bagarre pour aller récupérer un pion, histoire de ne pas finir fanny.
Mais là encore, Yu’Silaa fait un carnage même sur du 5 de VIG, encore une fois avec de bons jets et l’utilisation des dés de la Prière. Son Butin tombe et Yüri, dernier a joué, le ramasse.
Alors, sans mon Vladdoo, le mutant au baril et le p’tit rat de l’opéra, le bouffon au molotov se sent carrément seul. Fun Fact : il l’est !! Donc machine arrière pour assurer 15 PV... enfin si Um'Tiloh me laisse tranquille.
Les Aliens profitent d’avoir le champ libre pour déposer leurs butins dans leur cache et ce n’est pas de petits couteaux de lancer sur du 5 de RAP qui vont faire du mal et Um'Tiloh a, en plus, récupéré des protections dans les caisses. Double avantage: des points lors de leurs utilisations et aussi des blessures en moins.
Um’Tiloh s’envole même vers ma zone de déploiement, sûrement sa mission secondaire.
Score final:
Néphilims: 65 PV + Amener un combattant dans la zone de déploiement adverse 20 PV (même si le volant n'y est pas entièrement, ça ne change pas vraiment le score) = 85 PV
Jokers: 24 PV + Tuer le combattant adverse avec la valeur la plus élevée 20 PV = 44 PV
Et ben, pas facile pour le Joks ! Et pourtant, j’avais sorti la grosse cavalerie avec du 5 de VIG et un lance-flamme mais face aux Nephilims, leurs déplacements, RAP, la prière et le monstre Ar’Gamon. Il faut dire que Nicos a très bien joué ses capas et je suis resté à m’empêtrer contre le zombie, Ievgeni aurait dû s’en occuper tout seul pour que Yüri soutiennent les 2 autres. Ce sera mieux la prochaine fois mais c’était encore une fois, une top partie avec beaucoup de retournements de situations et des jets de dés incroyables.
Merci Nicos pour la partie et RDV pour la prochaine
Thieum- Messages : 1427
Date d'inscription : 13/11/2016
Age : 43
Localisation : Cesson-Sévigné
Re: Parties du samedi 16 décembre 2023 - EDEN et DEADZONE
Fabuleuse cette partie d'Eden
On a passé un super moment
Le duo Maïtre Yg’Faris et Yu’Silaa est vraiment très fort
Surtout quand la moitié de la bande adversaire est occupé avec un mutant pendant 2 tours
On a passé un super moment
Le duo Maïtre Yg’Faris et Yu’Silaa est vraiment très fort
Surtout quand la moitié de la bande adversaire est occupé avec un mutant pendant 2 tours
nicos- Messages : 2938
Date d'inscription : 20/02/2015
Age : 47
Localisation : Liffré
Thieum aime ce message
Re: Parties du samedi 16 décembre 2023 - EDEN et DEADZONE
Excellent (et très clair), le compte rendu... J'aime !!
_________________
"Un foie ?!? Deux reins ?!? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette" ! (P. Desproges)
Anatoli- Messages : 1654
Date d'inscription : 11/03/2018
Age : 54
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